投票 | 手游而非游手好闲
2014/10/23 三联生活周刊

     500字的帖子难以阅读,但是能单次持续1小时50分的QQ游戏城市跑酷就是让人膜拜的大神级别了,更何况还有20万元的奖金可拿。在QQ手游城市酷跑超级联赛的赛前,1600万的参赛者都摩拳擦掌、跃跃欲试,争夺20万的最高奖。最终由澳门赛区的准奶爸选手周永健技压群“神”,囊括了首届联赛的20万元人民币奖金。周永健赛后感言:曾为这款游戏花过50块,拿到20万奖金,孩子奶粉钱有了。能转20万元的奶粉压力为动力,让人不禁唏嘘于当爹之不易。另外,亚军是湖南伢子赵根湘,捧走了10万元奖金;季军奖金为5万元,被聋哑选手韦德磊获得,他表示:“未来,可能会选择游戏作为职业,但也要看表现,但无论如何,游戏已经成为了我人生的一部分。” 此次超级联赛,各路大神互不相让,纷纷逐鹿于这个称之为“指尖上的运动会”。究竟玩手游是否游手好闲?靠玩手游也能挣钱影响到社会各界人士。手游“竞技化”的发展趋势也被业内视作改写网游行业格局的新力量。

    

     腾讯公司增值产品部总经理刘宪凯为冠军选手颁奖

     目前,手游是国内发展最为迅速的产业之一,“竞技化”成了网游行业寻觅新增长点的押注对象。几大端游厂商巨头都已纷纷推出了自己的电竞策略,打造属于自己的竞技平台。截止到2012年底,手游业内同比增长更是高达90%,业内预测2014年其市场容积可达逾300亿元。随着智能手机用户数量的不断攀升,其用户扩散速度是PC互联网的3倍。可以预见未来数年里,这个行业必将面对井喷式的发展。市场规模方面,随着受众群体的不断扩大,玩家的支付水平和金额也在急剧增长,市场体积急剧放大,各路厂商和巨头也纷沓而至。可以说,这是一个方兴未艾的行业,产业链条在走向成熟,而起基础作用的用户市场更是在爆发式的增长中给所有参与者提供了源源不断的想象空间。

     这次赛事试水手游“电竞化”,通过线上和线下社交平台的搭建和互动,让更多的手游玩家在现实社会生活中相遇相知,通过一个共同的兴趣和话题搭建起社交的桥梁。对于手游使玩家消耗了更多的碎片化时间从而变得更宅和自闭,属于鸦片游戏的观点,给了一个漂亮的回击。这中间除了运营方产品的用户数量基础外,或许也提示出手游抛开娱乐的功能之外,更具备了社交和媒体的职能和作用。也许当外在平台丰满艳丽搭配内容健康美味,就能够颠覆传统观点和视角,改变群体行为。

     澳门冠军小伙玩手游赢了20万,也在短时间内成为热议话题,玩手游是否游手好闲,能否以此为职业来赚钱,各界人士也是纷纷发表意见。此次赛事的奖金额度并非业内翘楚,但亦非小数。部分获奖者纷纷表示,未来考虑充分发挥自身优势与天分,仿效PC端的职业游戏玩家,可能转为手游的职业玩家。如果最终可行,他们未尝不是结合了自身兴趣爱好于职业发展方向,伴随这移动互联网端游手游产业蓬勃发展的趋势,或许真的能通过手游来实现他们的梦想。

     就拿冠军选手周永健来说,在平时的生活中他是一名保险销售,ID名叫“西俐籽”,平时就是活跃在酷跑界一名技术指导,常把自己的酷跑视频上传到网上和玩家分享。而自己的老婆也是一个游戏达人。夫妻两都是酷跑游戏达人,对未来小孩长大后玩游戏会不会管束,周永健表示他是一个把玩游戏和工作分开的人,他认为工作做好了,玩游戏也会特别好!对自己孩子也是一样,只要读书好了,当然不会阻止他去玩游戏。

     很多手游及网页游戏爱好者表示,只要游戏具有可玩性,有志同道合者一起来参与,对成为职业手游玩家很感兴趣,不过得具有一定天赋,就会考虑成为职业玩家,通过自己的兴趣爱好来赚钱何乐而不为。

     但是也有人对手游表示出了疑虑,如素有反网斗士之称的陶宏开教授就指出,伴随着手游行业的发展,越来越多的玩家沉迷于此,更有很多青少年,自控能力差,大部分时间都花费在了游戏的虚拟世界里而荒于学业,用父母辛苦赚来的钱玩游戏。

     也有老师表示,学生和未成年人使用手机并成为手游玩家会耽误学业。他(她)们需要在监护人和学校的监督下专心学业,不应该或者尽量减少手机、平板等电子产品的使用量。

     另外,手游厂家水平参差不齐,一些厂家对内容要求不严格,黄色、暴力充斥其中,给整个社会带来了极大的负面影响。手游专家、北京昊华智诚科技销售总监杨政熹认为,更多地手游开发公司现阶段还是仅仅关注于产品的开发速度和盈利时间,尚缺少对市场的深度挖掘行为,线下赛事没规律不频繁,对有志于成为手游职业玩家的人来说有可能面对朝不保夕的局面。

     互联网业界专家表示,事物都有两面性,不能因噎废食。手游产业充分市场化自由发展,通过市场来主导产品开发的同时,还需要配合政府的监管。毕竟,手游不单单只是一个科技开发领域,更是一种新形式的媒体,使用者会受到其内容的影响。这个产业应该像书籍杂志、广播电视一样充分受到政府的监管,促进整个产业更加正确的发展。

     可以预见的是,未来将有一波手游乃至页游成为电竞项目,这次《天天酷跑》首战告捷,距离《德州扑克》《全民飞机大战》《天天炫斗》成为电竞项目,还有多远呢?

     那么,问题来了,关于手游竞技职(zhuan)业(qian)化(hua),你怎么看?

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