魔兽:为了部落,为了联盟,为了青春,为了告别
2016/6/8 三联生活周刊

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     一部被期待了10年的电影,终于让魔兽玩家在这猴年马月里得偿所愿。他们说,这是致敬青春,其实他们知道,这也是一场告别。

     魔兽电影零点的首映场,乌泱泱人挤在大厅等候进场,半数以上穿着主题t恤,有的脸上印着部落或联盟的标记;有个哥们带了血吼,成了众人搭讪的对象,纷纷借来拍照;有的人招呼认识的不认识的部落一起过来合影,有个萌妹子被一些联盟玩家搭讪加微信,他们纷纷庆幸自己是联盟;从来没见过有什么电影能让陌生人轻易的便消除陌生与隔阂,热情、亲切,候场的氛围超过了小学包场看电影。

    

     作为一款游戏,《魔兽世界》构造的世界非常庞大,每个参与者都能找到属于自己的快乐

     在这之前,联盟狗或部落猪的称谓被这敌对阵营的双方喊了多年,在这几天,侮辱性的称谓忽然变成了儿时的小名,喊起来的时候是爱意满满的。电影开场,座无虚席,当暴雪的标志出现,全场掌声雷动。坐我旁边的是来自埃苏雷格联盟的单身狗,貌似前后左右全是部落,呈被包围之势,即便这样,邻座部落仍旧分了爆米花给他吃。很多刷新观影感受的细节,比如总算看了一场散场的时候女厕不用排队而男厕要排队的电影了。

     这个年代,什么都可以买的到,唯独发自内心的挚爱与目的单纯的彼此欣赏,很难拥有。

    

     玩家们在2014年科隆国际游戏展上体验最新版本的《魔兽世界》资料片

     在漫长的时光里,总会有一些东西陪伴在我们左右,和我们的命运交织在一起形成难以割舍的整体。想不到的是,世界上竟有数千万人与这款名为魔兽世界的游戏发生着奇妙的羁绊。前天,已有动情的土豪玩家,包下上海外滩一栋写字楼的巨幅显示屏,寻找当年魔兽世界的战友一起看电影。

    

     以魔兽世界为蓝本改编的同名电影的上映,引爆了这持续了11年的断续时光。以七八十年代出生人为核心群体的魔兽玩家所构成的“魔兽一代”,正在集体追忆似水年华,那是他们在青葱岁月收获的感动和凝结的记忆,如初恋般不可替代。电影,让这群“傻瓜”有了必须要聚起来的理由。

    

     电影《魔兽》剧照。兽人酋长杜隆坦(托比·凯贝尔饰)和亲密战友奥格瑞姆(罗伯特·卡辛斯基饰)共同率领霜狼氏族

     至于这个统治了网游10年的游戏,作为超级IP在转化成电影之后将有着怎样的票房?或者电影拍得是否令人满意?主演是谁?这些“兽友们”根本就不关心,他们只关心,谁和自己一同走进影院。邀上战友是必须的,有人也希望带上老婆,甚至孩子,告诉他们,这个迷恋了多年的世界是真实存在的,这是另一个平行世界的参观门票,你来不来?

    

     洛萨骑在狮鹫上作战

     魔兽世界最让人不能忘怀的是什么?这个答案可能有几百种,有一个答案一定是没有任何歧义的:一起玩的那个人最让人难以忘怀。魔兽世界的精髓,在于“世界”两个字,它给了玩家一个近乎真实的世界,2005年,以大学生和初入职场为主的玩家们,刚踏上艾泽拉斯这片土地,就被牢牢的吸引住。

    

     适逢其时的魔兽世界,载着一代人驶向奇妙新世界的诺亚方舟:男女老幼,各色人等,固然有现实的朋友同事同学,但绝大多数是素不相识、经济社会地位迥异、生活中可能老死不相往来的陌生人。突然一下子芝麻开门,闯进了一个人生地不熟、规则未分明的所在,所有的人被放在一个虚拟的起点上重新经历成长,却又带着各自在现实中业已形成和拥有的知识、技能、兴趣和怪癖。

    

     魔兽的世界足够庞大而复杂,玩家们在这里探索、冒险,感受这个世界的运转,观察一个庞大帝国的兴起,各种神迹的陨落;游戏的技术细节也足够优秀,设置了任务、荣誉、竞技等成就系统,无论喜欢角色扮演还是竞技类型的参与者都能找到属于自己的快乐。因此在很长的时期内,魔兽保持了旺盛的生命力,成为一个现象级作品。

    

     《魔兽世界》的角色造型,是角色扮演一族的最爱

     无论是玩家之间的对抗、竞技,还是玩家挑战BOSS,都需要成员之间的协作,这成为人与人连接的纽带,玩家在虚拟世界中组队打怪、做任务、打副本、组成战队竞技,从线上相识到线下相聚,魔兽维系了朋友间的交往,甚至维持了异地恋情。

     友情甚至爱情在现实世界中得以延续着,每一个同好都能成为真实的朋友,并因共同的爱好维持长久亲密关系。所以,不管何时关上电脑,这种感情并未被斩断。即使不再是游戏者,也珍视这份感情。

    

     2013年,在上海举办的中国数码互动娱乐展览会Chinajoy上,暴雪公司宣传其带有中国元素的《魔兽世界》资料片《熊猫人之谜》

     在互联网社交尚未兴起的年代,一个乌托邦社会真正出现。这得益于那个平行世界鼓励人们结成社团,形成良好而单纯的人际关系,每个参与者不仅获得游戏的快感,更是公平、自由、互助、友爱、奋斗等价值观的维护者。他们被游戏筛选出来,彼此认同,也慰藉了每一个渴望快乐的个体,从而找到了归属感。

     这种情感链接使魔兽成为了一个特殊的游戏,它超越了单纯的游戏,而成为价值观趋同人群的共同体,即一个有强大凝聚力的虚拟社会。

    

     中国首家魔兽世界主题餐厅:暴雪餐厅。装修布置处处可见魔兽游戏的影子(摄于2008年,北京)

     一个乌托邦真正发生,而它被驱动的内在原因到底是什么?这款游戏,当年和女朋友抢过“老公”,当年阻挡了许多家长望子成龙的梦想,而在另一端,至今仍让已由少女变少妇、少年变大叔的人们怀念不已,它的魔力在哪儿?在本刊最新魔兽主题封面中,怀念一下游戏中的自己吧。

     (部分图片来自网络)

    

    本期更多精彩

     | 封面故事 |

     魔兽世界,让乌托邦真正发生(鲁伊)

     魔兽,虚拟世界的精神家园(程磊)

     暴雪,创造新世界的那家公司(张星云)

     迟到10年的银幕狂欢(宋彦)

     视觉特效的逼真逻辑(驳静)

     虚拟经济与现实行为兼容之道(杜晨)

     游戏上线,只是一切工作的开始(楚云帆)

     前魔兽时代,世界的游戏入口(张佳玮)

     | 社会 |

     热点:化工厂爆炸,一场意外事故及其背后的师生关系(付晓英)

     逝者:斗士阿里(徐菁菁)

     城市:城市中心,有一座动物园(丘濂、唐瑶)

     医学:微生物能治疗一切?(曹玲)

     | 经济 |

     市场分析:混乱的美联储加息(谢九)

     | 文化 |

     艺术:徐冰制造(曾焱)

     艺术:“呓语者”劳拉(薛芃)

     话题:公寓楼里的阶级(张月寒)

     图像:写在“四分之一英里”前的“七个中文字词”(张宇凌)

     电影:《X战警:天启》:布莱恩·辛格与他的X宇宙(葛维樱)

     思想:何谓启蒙运动(薛巍)

     书评:我们假装自己是真的(顾文豪)

     书与人:为什么读童话?(陈赛)

     | 专栏 |

     邢海洋:拥堵费猜想

     袁越:互联网时代的家长羞辱

     张斌:24岁的勇气

     宋晓军:麦凯恩与卡特之间的“差异”

     朱伟:刘心武:更自由扇动文学的翅膀(5)

     朱德庸:大家都有病

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