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2016/6/13 极客公园

    

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     和产品升级周期只有一年甚至半年的智能手机相比,游戏主机的升级周期要漫长得多。正常来说,一款游戏主机的生命周期为 5 到 7 年,在那之后才会被次世代主机取代,不过这次的主机升级大战可能比以往来的更早一些。

     根据近期多家外媒的报道,在 PS4 发布不到 4 年后,索尼就将推出一款它的升级版本。随后,索尼互动娱乐 CEO Andrew House 在接受媒体采访时也确认了这一消息。

     硬件升级,支持 4K 游戏

     这款升级版 PS4 在的内部代号为 NEO,零售版的名字尚不清楚,目前可能的名字包括 PS4.5、PS4K、PS4 NEO。(为了方便区分,在本文中我们会使用 PS4 NEO 来表示这款升级版的 PS4。)

     根据外媒 Giant Bomb 提供的消息,PS4 NEO 会继续使用 AMD 为其定制的 APU,不过 CPU 和 GPU 的主频都有所提高,理论性能相比 PS4 提高一倍。此外,虽然 GDDR5 统一内存的容量依旧为 8GB,但带宽会从 176GB/s 提高到了 218GB/s。PS4 NEO 可能会采用和现在的 PS4 相同的 HDD 硬盘,尚不清楚是否在存储空间和速度上会有所提高。

    

     有了更强大的硬件支撑,PS4 NEO 将支持 4K 分辨率的游戏,并有可能支持播放 Netflix 的在线 4K 视频。此外,在搭配年底上市的索尼 PlayStation VR 时,相比现有的 PS4,性能更强的 PS4 NEO 理论上也会拥有更好的表现。

     没有任何独占游戏,不会淘汰现有的 PS4

     需要注意的是,PS4 NEO 的游戏资源将和现有的 PS4 完全相同,不会因为性能更强而独占任何游戏大作。索尼也会继续保留现有的 PS4 产品,PS4 NEO 将作为现有游戏主机的升级版来销售,而不会成为下一代的游戏主机。

     为此,从十月份开始,所有为 PS4 开发的游戏都需要提供两种工作模式:在现有 PS4 上运行的「基础模式」以及在升级版 PS4 NEO 上运行的「NEO 模式」。

    

    渲染图

     此外,虽然 PS4 NEO 可以支持 4K 分辨率的游戏,但索尼并没有要求所有新推出的游戏都支持 4K,但索尼要求新推出的游戏在 PS4 NEO 上运行的帧率至少不能低于现有 PS4 的帧率。可以预见的是,在 PS4 NEO 上市后相当的一段时间内,很多游戏还会停留在 1080p 的分辨率。

     也就是说,如果你买了 PS4 NEO,可以玩的游戏和现有的 PS4 是完全相同的,但在玩同一款游戏时,理论上使用 PS4 NEO 可以获得更好的画质。

     售价更高,今年秋天见?

     目前还没有 PS4 NEO 售价的准确消息,但可以确定的是,PS4 NEO 的售价会高于 PS4,而当前 PS4 售价约为 350 美元(国行售价约 2400 元)。

    

     至于发售时间,索尼互动娱乐 CEO Andrew House 已经明确表示 PS4 NEO 不会在 E3 大会上推出,不过考虑到 PlayStation VR 预计将于今年 10 月发货,PS4 NEO 应该会在这之前上市。

     因此,不出意外的话,我们很可能在夏末秋初的时间见到这款 PS4 NEO。

     微软的反击

     随着索尼的 PS4 NEO 吸引了越来越多的关注,其最大的竞争对手微软也不甘示弱,在近期放出了不少新款 Xbox One 的消息。

     更小、更便宜的 Xbox One Slim

     根据外媒的消息,微软在今年晚些时候会推出一款体积更小、售价更低的 Xbox One(有可能叫做 Xbox One Slim)。相比现有的版本,新款的 Xbox One 的体积会缩小 40%,硬盘容量会增加到 2TB,并且有可能增加 4K 视频播放功能。

     微软有可能在即将开幕的 E3 大会上公布这款缩小版 Xbox One 的更多细节,而且由于硬件层面变动不大,这款主机有望最早在今年 8 月开卖。

     「吊打」 PS4 NEO,下一代 Xbox One 明年底上市

     此外,微软还计划在明年推出一款升级幅度更大的 Xbox One,这款产品的代号为 Scorpio,它将配备一颗性能更强的 GPU,用于支持 4K 分辨率下的游戏。

    

     Scorpio 的设计目标是实现每秒 6 万亿次浮点运算,这几乎要比当前的 Xbox One 约 1.32 万亿次的速度快出 3 倍,相比之下,索尼的 NEO 的浮点运算能力预计大概是每秒 4.14 万亿次。

     另外,从技术角度上看,Scorpio 甚至可以支持 Oculus Rift 的虚拟现实头盔,而微软也正在寻求和 Oculus 的进一步合作,但目前尚不确定 Scorpio 在正式发售时能够原生支持 Oculus Rift。

    

     不过需要注意的是, Scorpio 目前还没有确定最终的硬件规格,想买到这款「NEO 杀手」的话,可能仍然要等到明年底,也就是 NEO 发布一年后。

     有趣的是,根据外媒 Polygon 的消息,微软本来是想着等明年的 E3 大会上再放出 Scorpio 的消息的,不过随着 PS4 NEO 的消息越来越多,微软似乎有些坐不住了。

     看来从今年年底开始,Xbox One 和 PS4 之间又要迎来新一轮的恶战,这次 PS4 还会不会继续完胜 Xbox One?我们拭目以待吧。

     本文参考了 CNET、The Verge、GiantBomb 等信息源。

     本文为极客之选原创

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